AOTTG2.net
TR
EnglishenEspañolesPortuguêsptFrançaisfrDeutschdePolskiplTürkçetrTiếng ViệtviРусскийruBahasa Indonesiaid
İllüstrasyon: devasa ağaçlardan oluşan bir ormanda çizilen sarkaç yayı, halat gövdeye sabitlenmiş.

AoTTG nasıl oynanır: manevra teçhizatı kontrolleri ve hareket

Çengeller bir tırmanma kancası değil. Bu farkı anlamak, oyunun tamamını anlamak demek.

Her yeni oyuncunun yaptığı tek hata

Yeni oyuncular manevra teçhizatını tırmanma kancası gibi kullanıyor: at, çekil, in, tekrarla. Bu işe yarıyor ve tam da bu yüzden asla hızlanmıyorlar. Sizi düz bir çizgide çeken bir çengel, halattan başka bir şey değildir. Teçhizatı teçhizat gibi hissettiren şey, çengeli bir sarkacın sabit noktası olarak kullanmak ve o savruluşun en alt noktasını gazla hıza çevirmektir.

Döngü şöyle: öne ve yana at, savruluşun sizi aşağı ve ileri taşımasına izin ver, yayın en alt noktasında bırak, gaz ver ve yükseklik kaybetmeden bir sonraki çengeli at. Hız birikir. Bunu kavrayan bir oyuncu, kavramayandan yaklaşık üç kat hızlıdır ve bu, listedeki her oyun için geçerlidir.

Kontroller, bütün sürümlerde

İşe yarayan bir antrenman rutini

  1. Boş bir harita ya da tek oyunculu bir mod bulun. Bunu size ateş edilirken öğrenmeyin.
  2. Otuz metre kadar aralıklı iki ağaç ya da iki bina seçin ve yere değmeden, her seferinde tek çengelle aralarında savrulun; arka arkaya yirmi tane yapana kadar sürdürün.
  3. Gazı ekleyin: yalnızca her yayın en alt noktasında hızlanın. Bir sonraki çengelin ne kadar daha uzağa ulaştığına dikkat edin.
  4. Şimdi enseyi ekleyin. Deve arkadan ve yukarıdan yaklaşın, hızınız zaten yüksek olsun diye alçalan bir yayla girin ve havada asılı durarak değil, geçerken kesin.
  5. Ancak bundan sonra çok oyunculuya geçin. İlk yirmi dakikalık antrenman, iki saatlik ölmekten kurtarır.

Nerede çalışmalı

Top 10’umuzdaki her oyun size aynı temelleri öğretir, çünkü hepsi hareketini aynı orijinalden türetiyor. Değişen şey, antrenmana ne kadar çabuk başlayabildiğiniz.

TitanRoyale en hızlı başlangıç noktası: çengelleri, gazı ve sarmayı açıkça öğreten bir eğitimi var ve sizinle oyun arasında hiçbir kurulum yok. Hareket bir kez elinize yerleştiğinde, neredeyse hiç yeniden öğrenmeden AoTTG ve AoTTG 2’ye taşınıyor.

Bu listenin bir numarası

TitanRoyale, bir numaralı Attack on Titan hayran oyunumuz: üç boyutlu manevra teçhizatı, devler ve yalnızca enseden öldürme kuralı, tarayıcında ücretsiz.

TitanRoyale’i ücretsiz oynaTarayıcıda. İndirme yok, launcher yok, hesap yok.

Sık sorulan sorular

Enseye vuruşlarım neden öldürmüyor?
Yeterince hızlı değilsiniz. Enseye verilen hasar çarpma anındaki hızınıza göre ölçekleniyor: eşiğin altında devi öldürmek yerine sersemletirsiniz. Yerinizde asılı durup saldırmak yerine gazla alçalan bir yayla girin.
Tek çengel mi iki çengel mi?
Çoğu zaman tek. İki çengel sizi tek bir noktaya doğru düz çeker ve bu, savrulma yeteneğinizi yok eder. İkisini hızlı ve doğrudan yaklaşmak için, tekini geri kalan her şey için kullanın.
AoTTG ve AoTTG 2’de kontroller aynı mı?
Kavramlar aynı, varsayılanlar da benzer, ama AoTTG 2 daha fazla tuş atamasına izin veriyor. Savrulma, gaz ve sarma hakkında öğrendiğiniz her şey eksiksiz taşınıyor.

Okumaya devam et