
Jak grać w AoTTG: sterowanie i ruch na sprzęcie do manewrów
Haki to nie hak wspinaczkowy. Zrozumienie tej różnicy to cała gra.
Jeden błąd, który popełnia każdy początkujący
Nowi gracze traktują sprzęt do manewrów jak hak wspinaczkowy: strzel, daj się przyciągnąć, wyląduj, powtórz. To działa i właśnie dlatego nigdy nie stają się szybcy. Hak, który ciągnie cię w linii prostej, to lina. To, co sprawia, że sprzęt do manewrów czuje się jak sprzęt do manewrów, to używanie haka jako punktu zaczepienia wahadła, a potem zamiana najniższego punktu tego wychylenia w prędkość za pomocą gazu.
Pętla wygląda tak: strzel do przodu i w bok, pozwól wychyleniu ponieść cię w dół i naprzód, puść w najniższym punkcie łuku, dodaj gazu i strzel kolejnym hakiem, zanim stracisz wysokość. Prędkość się kumuluje. Gracz, który to rozumie, jest jakieś trzy razy szybszy od tego, który nie rozumie, i to w każdej grze z tej listy.
Sterowanie, w każdej wersji
- Lewy i prawy hak są niezależne. Wystrzelenie obu blokuje cię w prostym szarpnięciu; wystrzelenie jednego pozwala się bujać. Używaj jednego znacznie częściej niż obu.
- Gaz to ciąg, nie skok. Przyspiesza w kierunku, w którym już lecisz, dlatego jest bezużyteczny u szczytu łuku i ogromny na dole.
- Zwijanie skraca linę. Krótka lina, ciasny szybki łuk. Długa lina, szeroki wolny łuk. Zwijaj, żeby ostro skręcić, luzuj, żeby utrzymać prędkość.
- Zabicia liczą się wyłącznie na karku i tylko powyżej progu prędkości. Wolne uderzenie ogłusza, szybkie zabija. To sprawdzian rozpędu, a nie celowania.
Rutyna treningowa, która działa
- Znajdź pustą mapę albo tryb solo. Nie ucz się tego, gdy ktoś do ciebie strzela.
- Wybierz dwa drzewa albo dwa budynki oddalone o jakieś trzydzieści metrów i bujaj się między nimi jednym hakiem naraz, nie dotykając ziemi, aż zrobisz dwadzieścia z rzędu.
- Dodaj gaz: przyspieszaj wyłącznie w najniższym punkcie każdego łuku. Zwróć uwagę, o ile dalej sięga kolejny hak.
- Teraz dodaj kark. Podejdź do tytana od tyłu i z góry, wejdź opadającym łukiem, żeby mieć już prędkość, i tnij w przelocie, a nie zawieszony w miejscu.
- Dopiero potem idź do trybu wieloosobowego. Pierwsze dwadzieścia minut treningu oszczędza dwie godziny umierania.
Gdzie trenować
Każda gra z naszego top 10 nauczy cię tych samych podstaw, bo wszystkie wywodzą ruch z tego samego oryginału. Różni je to, jak szybko w ogóle zaczniesz trenować.
TitanRoyale to najszybszy punkt startu, bo ma samouczek, który wprost tłumaczy haki, gaz i zwijanie, i bo między tobą a grą nie stoi żadna instalacja. Kiedy ruch już siedzi w rękach, przenosi się na AoTTG i AoTTG 2 niemal bez przeuczania.
TitanRoyale to nasza fanowska gra Attack on Titan numer 1: sprzęt do manewrów przestrzennych, tytani i zabicie wyłącznie przez kark, za darmo w przeglądarce.
Zagraj w TitanRoyale za darmoW przeglądarce. Bez pobierania, bez launchera, bez konta.