AOTTG2.net
PL
EnglishenEspañolesPortuguêsptFrançaisfrDeutschdePolskiplTürkçetrTiếng ViệtviРусскийruBahasa Indonesiaid
Ilustracja: łuk wahadła poprowadzony przez las olbrzymich drzew, z liną zakotwiczoną w pniu.

Jak grać w AoTTG: sterowanie i ruch na sprzęcie do manewrów

Haki to nie hak wspinaczkowy. Zrozumienie tej różnicy to cała gra.

Jeden błąd, który popełnia każdy początkujący

Nowi gracze traktują sprzęt do manewrów jak hak wspinaczkowy: strzel, daj się przyciągnąć, wyląduj, powtórz. To działa i właśnie dlatego nigdy nie stają się szybcy. Hak, który ciągnie cię w linii prostej, to lina. To, co sprawia, że sprzęt do manewrów czuje się jak sprzęt do manewrów, to używanie haka jako punktu zaczepienia wahadła, a potem zamiana najniższego punktu tego wychylenia w prędkość za pomocą gazu.

Pętla wygląda tak: strzel do przodu i w bok, pozwól wychyleniu ponieść cię w dół i naprzód, puść w najniższym punkcie łuku, dodaj gazu i strzel kolejnym hakiem, zanim stracisz wysokość. Prędkość się kumuluje. Gracz, który to rozumie, jest jakieś trzy razy szybszy od tego, który nie rozumie, i to w każdej grze z tej listy.

Sterowanie, w każdej wersji

Rutyna treningowa, która działa

  1. Znajdź pustą mapę albo tryb solo. Nie ucz się tego, gdy ktoś do ciebie strzela.
  2. Wybierz dwa drzewa albo dwa budynki oddalone o jakieś trzydzieści metrów i bujaj się między nimi jednym hakiem naraz, nie dotykając ziemi, aż zrobisz dwadzieścia z rzędu.
  3. Dodaj gaz: przyspieszaj wyłącznie w najniższym punkcie każdego łuku. Zwróć uwagę, o ile dalej sięga kolejny hak.
  4. Teraz dodaj kark. Podejdź do tytana od tyłu i z góry, wejdź opadającym łukiem, żeby mieć już prędkość, i tnij w przelocie, a nie zawieszony w miejscu.
  5. Dopiero potem idź do trybu wieloosobowego. Pierwsze dwadzieścia minut treningu oszczędza dwie godziny umierania.

Gdzie trenować

Każda gra z naszego top 10 nauczy cię tych samych podstaw, bo wszystkie wywodzą ruch z tego samego oryginału. Różni je to, jak szybko w ogóle zaczniesz trenować.

TitanRoyale to najszybszy punkt startu, bo ma samouczek, który wprost tłumaczy haki, gaz i zwijanie, i bo między tobą a grą nie stoi żadna instalacja. Kiedy ruch już siedzi w rękach, przenosi się na AoTTG i AoTTG 2 niemal bez przeuczania.

Numer jeden tej listy

TitanRoyale to nasza fanowska gra Attack on Titan numer 1: sprzęt do manewrów przestrzennych, tytani i zabicie wyłącznie przez kark, za darmo w przeglądarce.

Zagraj w TitanRoyale za darmoW przeglądarce. Bez pobierania, bez launchera, bez konta.

Najczęstsze pytania

Dlaczego moje uderzenia w kark nie zabijają?
Lecisz za wolno. Obrażenia zadawane karkowi skalują się z prędkością w momencie uderzenia: poniżej progu ogłuszasz tytana zamiast go zabić. Wchodź opadającym łukiem z gazem, zamiast atakować z zawisu.
Jeden hak czy dwa?
Przeważnie jeden. Oba haki ciągną cię w linii prostej do jednego punktu, co zabija zdolność bujania się. Oba do szybkiego podejścia na wprost, jeden do wszystkiego innego.
Czy sterowanie w AoTTG i AoTTG 2 jest takie samo?
Zasady są identyczne, a ustawienia domyślne podobne, ale AoTTG 2 pozwala przemapować więcej. Wszystko, czego nauczysz się o bujaniu, gazie i zwijaniu, przenosi się w całości.

Czytaj dalej