
AoTTG ne fonctionne pas ? Toutes les solutions, du plugin mort aux serveurs vides
Presque tous les problèmes d’AoTTG ont l’une de quatre causes. Les voici, dans l’ordre où il faut les vérifier.
1. Il ne charge pas dans votre navigateur
Celui-ci ne se répare pas, et autant le dire clairement : la version navigateur d’AoTTG avait besoin du Unity Web Player, un plugin abandonné par Unity et dont tous les grands navigateurs ont retiré le support. Aucun réglage, aucune extension et aucun « mode ancien » ne le ramènera.
Tout site annonçant AoTTG jouable dans le navigateur sert soit une demande de plugin qui n’aboutira jamais, soit tout autre chose. Utilisez une version autonome, ou un jeu conçu pour les navigateurs modernes.
2. Il se télécharge mais ne démarre pas
- Lancé depuis le ZIP. Le jeu lit ses ressources par des chemins relatifs à l’exécutable : décompressez d’abord toute l’archive dans un vrai dossier.
- Bibliothèques Visual C++ manquantes. Une build Unity qui se ferme instantanément sans fenêtre d’erreur, c’est presque toujours ça. Installez le redistribuable Microsoft Visual C++ à jour.
- Quarantaine de l’antivirus. Les builds amateur non signées sont signalées. Vérifiez la quarantaine avant de conclure que le téléchargement est corrompu.
- Installé dans Program Files. Le jeu ne peut pas y écrire sa configuration sans élévation de privilèges. Déplacez-le dans votre dossier utilisateur.
3. Il démarre mais il n’y a aucun serveur
L’AoTTG original n’a pas de matchmaking central : la liste des serveurs, ce sont des machines de la communauté, et il y en a bien moins qu’en 2015. Une liste vide signifie généralement que personne n’héberge, pas que votre installation est cassée.
La vérification est rapide : si le mode solo tourne, votre installation va bien. Ensuite, vos options sont d’héberger vous-même et d’inviter du monde, de rejoindre une communauté qui organise des sessions, ou de passer à un jeu doté de serveurs dédiés.
4. Il tourne, mais il tourne mal
- Baissez la distance d’affichage avant tout le reste : c’est de loin le poste le plus coûteux sur ces cartes.
- Coupez les ombres dynamiques. Sur les anciennes builds Unity, elles coûtent démesurément cher.
- Les cartes personnalisées sont souvent non optimisées. Si une carte précise fait chuter vos images par seconde et pas les autres, c’est la carte.
- Le mode fenêtré à résolution réduite est plus performant que le plein écran en résolution native sur un circuit graphique intégré ancien.
Quand ça ne vaut plus la peine
Si vous y avez déjà passé une soirée, soyez honnête sur ce que vous cherchez vraiment à retrouver : voler en équipement tridimensionnel avec d’autres gens. AoTTG 2 vous donne ça avec une installation qui marche et une liste de serveurs vivante, et TitanRoyale vous le donne dans le navigateur sans aucune installation et avec des serveurs dédiés toujours en ligne.
L’original mérite d’être gardé pour ses anciennes cartes. Il ne mérite pas une deuxième soirée de diagnostic.
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